无敌镜大侠IP属地:湖北·黄石 发布于56分钟前
冰火五重天我们在实践(😅)中不断(🙏)总结(jie),其中重(🐨)要的经验就是,设计语言要(🔁)有故事性,这也是文创与(🎩)其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文(🐍)化理解的能力(li)。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还(hai)要承载举办地历史人文、景观生(sheng)态、城市现代化发展等(deng)意(🗑)涵。 设计(✂)师需要(yao)在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找(🕖)设计(🐲)灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(ao)运会文创产(chan)品,我们向资深学者请教,吸收(👽)(shou)传统文化知识,还邀请艺术家、设(she)计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设(🎽)计出3000多款产(chan)品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲述故事的(de)思路。 通常来说(🥄),讲述什么样的故事,决定受众会从(👢)产品中感受(⏫)到什么(me)样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运(yun)会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设(she)计中(zhong),我们的心态更加(jia)自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓(🈳)娓道来。